Les séries Archive

  • En 25 ans, la série Final Fantasy aura tracé les contours du J-RPG. Avec à son actif des épisodes majeurs, des épisodes qui fâchent, des épisodes qui méritent le bûcher... et une véritable armée de spin-offs. 3

    [SERIE] Final Fantasy : la créature aux milles visages

    En 25 ans, la série Final Fantasy aura tracé les contours du J-RPG. Avec à son actif des épisodes majeurs, des épisodes qui fâchent, des épisodes qui méritent le bûcher... et une véritable armée de spin-offs.

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  • Devil May Cry, Devil May Cry, c'est pas ces jeux où tu défonces des démons avec des flingues et bottes des culs avec ton épée ? 3

    [SERIE] Devil May Cry, Divina Commedia per un beat’em all

    Devil May Cry, Devil May Cry, c'est pas ces jeux où tu défonces des démons avec des flingues et bottes des culs avec ton épée ?

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  • Nippo Ichi Software, littéralement "softs numéro 1 du Japon" est l'exemple même de la boîte de développement / édition entourée de mystères. Spécialisée dans des projets undergrounds, typiquement japonais et régulièrement hardcores 2

    [STUDIO] Nippon Ichi Software : les sabots d’Hélène

    Nippo Ichi Software, littéralement "softs numéro 1 du Japon" est l'exemple même de la boîte de développement / édition entourée de mystères. Spécialisée dans des projets undergrounds, typiquement japonais et régulièrement hardcores

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  • Le doomday arriva par un jour de novembre 1993 sur le système d'exploitation DOS, un jour qui marqua l'histoire du genre FPS à tout jamais. Considéré par beaucoup comme le meilleur jeux de tous les temps, le père Doom se révèle discret 3

    [SERIE] Doom, les lettres de noblesse du FPS

    Le doomday arriva par un jour de novembre 1993 sur le système d'exploitation DOS, un jour qui marqua l'histoire du genre FPS à tout jamais. Considéré par beaucoup comme le meilleur jeux de tous les temps, le père Doom se révèle discret

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  • Les pré-quadragénaires n'ont pas d'hésitation généralement. Dès qu'on parle de VS Fighting, c'est d'office Street Fighter 2 qui pointe son nez dans nos mémoires embrumées, LE jeu de combat qui crée la légende, faisant naître une génération de combattants aguerris, rompus au maniement de l'arc de cercle et dans l'analyse des frames. Ici, on va se pencher principalement sur les épisodes centraux de la série, à travers le prisme de la nostalgie d'un joueur qui n'a rien d'un superplayer. 3

    [SERIE] Street Fighter : Quatre pans de la grande histoire du Versus Fighting

    Les pré-quadragénaires n'ont pas d'hésitation généralement. Dès qu'on parle de VS Fighting, c'est d'office Street Fighter 2 qui pointe son nez dans nos mémoires embrumées, LE jeu de combat qui crée la légende, faisant naître une génération de combattants aguerris, rompus au maniement de l'arc de cercle et dans l'analyse des frames. Ici, on va se pencher principalement sur les épisodes centraux de la série, à travers le prisme de la nostalgie d'un joueur qui n'a rien d'un superplayer.

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  • Qui dit semaine spéciale Max Payne, dit forcément rétrospective sur la série. Faisons donc le tour de tout ce qui a été estampillé Max Payne depuis 2001, l'évolution de la série, ses sources d'inspiration, ses ratés. C'est une épopée terrible qui nous attend, déprimante à souhait elle n'en a pas moins marqué le jeu d'action de ces dernières années. 0

    [SERIE] Max Payne

    Qui dit semaine spéciale Max Payne, dit forcément rétrospective sur la série. Faisons donc le tour de tout ce qui a été estampillé Max Payne depuis 2001, l'évolution de la série, ses sources d'inspiration, ses ratés. C'est une épopée terrible qui nous attend, déprimante à souhait elle n'en a pas moins marqué le jeu d'action de ces dernières années.

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  • Le bonjour les amis ! Aujourd'hui, pour changer, je vais vous parler de gaming-retro (à ne pas confondre avec retro-gaming) ! Bien que les petits jeux que je vais vous présenter s'ancrent et évoquent profondément l'Histoire du jeu vidéo 0

    [SERIE] The Minotaur Project

    Le bonjour les amis ! Aujourd'hui, pour changer, je vais vous parler de gaming-retro (à ne pas confondre avec retro-gaming) ! Bien que les petits jeux que je vais vous présenter s'ancrent et évoquent profondément l'Histoire du jeu vidéo

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  • Suite et fin de notre dossier sur la saga Metal gear. Je vous laisse lire ces quelques lignes afin que vous vous rendiez compte, si ce n'est toujours pas le cas, à quel point cette série est légendaire... 1

    [SERIE] Metal Gear | Deuxième Partie

    Suite et fin de notre dossier sur la saga Metal gear. Je vous laisse lire ces quelques lignes afin que vous vous rendiez compte, si ce n'est toujours pas le cas, à quel point cette série est légendaire...

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  • Sorti en 1998, Metal Gear Solid s'est révélé aux yeux du grand public, grâce à une formule assez unique pour l'époque. Titre axé sur l'infiltration, il avait notamment marqué par son scénario, son ambiance si particulière, ses personnages si attachants. 2

    [SERIE] Metal Gear | Première Partie

    Sorti en 1998, Metal Gear Solid s'est révélé aux yeux du grand public, grâce à une formule assez unique pour l'époque. Titre axé sur l'infiltration, il avait notamment marqué par son scénario, son ambiance si particulière, ses personnages si attachants.

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  • Et tandis que la saga prend de l'ampleur en 3D sur la Nintendo 64 avec les épisodes Ocarina of Time et Majora's Mask, Nintendo n'en oublie pas pour autant ses consoles portables et développent avec l'aide de Capcom des titres d'excellente facture sur GameBoy et GameBoy Advance. 0

    [SERIE] The legend of Zelda : seconde Partie

    Et tandis que la saga prend de l'ampleur en 3D sur la Nintendo 64 avec les épisodes Ocarina of Time et Majora's Mask, Nintendo n'en oublie pas pour autant ses consoles portables et développent avec l'aide de Capcom des titres d'excellente facture sur GameBoy et GameBoy Advance.

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