DBZ_Battle_of_Z_Cover_PS3

Depuis Juin 2013 et l’annonce d’un nouveau jeu Dragon Ball Z, j’étais en trance. En effet, je n’ai jamais retrouvé le bon feeling que j’ai connu avec l’épisode GBA (supersonic je sais plus quoi) ou bien l’excellente série des Budokai Tenkaichi. Alors certes, les productions récentes sont plutôt catastrophiques. Mais Dragon ball Z c’est avant tout des combats rapides, ahurissants, et jouissifs. Le dernier-né, sobrement intitulé Battle of Z, devait renouer avec ça en y rajoutant une nouvelle idée de gameplay : le Coopératif. J’étais impatient… Et voilà, ce qui arriva…

La plus grande déception de ma vie.

Oui 4 Sangoku peuvent coopérer...

Oui 4 Sangoku peuvent coopérer…

Non je déconne ^^. Je m’y attendais un peu à avoir un jeu moyen, voire mauvais. Mais malgré tout, à peine après 1h de test, la déception est grande : tout est bâclé, expédié, mauvais. Commençons par ce qui nous frappe d’emblée : C’est laid. Je dirai même que c’est doublement laid parce qu’en plus d’afficher une technique au raz des pâquerettes (surtout face à un concurrent direct comme les jeux Naruto), la direction artistique ne fait clairement pas honneur à la série. Alors qu’Akira Toriyama sait donner du peps à ses créations sans pour autant tomber dans le niais, les gars de chez Bandai ont fait n’importe quoi. Dominance du rouge (DBZ c’est le jaune bordel!), personnages ratés, transformations risibles… Bref, attention les yeux! Et puis si vous n’êtes pas épileptique, vous allez le devenir tellement la caméra bouge dans tous les sens. On est parfois confronté à des bugs datant du passage de la 2D à la 3D! Exemple frappant : on tabasse un adversaire qui n’est pas dans le champ… Malheureusement, l’enrobage musical fait aussi défaut : bruitages de l’an 1, absence des voix japonaises sur PSVita, mais surtout… Aucun rythme dans les musiques! Enfin mince, Chala-Head-Chala, ça envoyé du lourd! On ne demande pas de réitérer cet exploit auditif, mais un minimum tout de même.

Me suis-je endormi ?

Vous voyez un anachronisme ? Mais non, mais non...

Vous voyez un anachronisme ? Mais non, mais non…

On connait tous ce genre de jeu où l’enrobage est mauvais, mais où le fond est plus que correct. En vrac : Nier, Deadly Premonition, Fahreneit. Et bien ici, n’y pensez même pas : Dragon Ball Z Battle of Z est tout simplement insipide. La série n’offre plus d’innovation depuis qu’elle est passée sur la génération PS3/360, c’est une chose. Mais de là à simplifier drastiquement les combat, c’en est une autre. On se retrouve très/trop souvent à ne marteler qu’un bouton, comme un gros bourrin, et à arriver à notre fin! Oui oui, Yamcha peut battre Bou avec un seul bouton. Et sans trembler même! Et, pour ne rien arranger, on ne sait pas exactement ce qu’on fait en martelant ce bouton. On a parfois l’impression de sortir un combo digne des meilleurs représentants de Street Fighter II, alors que parfois, on se retrouve devant un simili d’enchainement dénué de sens à la Mortal Kombat (jeu que j’apprécie beaucoup attention!). Tout est confus, et l’IA des adversaires n’arrangent rien… Imbéciles au possible, ils auraient dû manger un peu plus de carottes et de brocolis… Ça rend intelligent…

5 réponses
  1. Toma Überwenig
    Toma Überwenig dit :

    Ah, purée, déjà que je trouve globalement les jeux DB à la ramasse (même buddokai 3, camarade, désolé! (bon, j’avoue que le fait que j’ai pas de pote y est peut-être pour quelque chose) (…) (…ché pas, j’ai pas le moral, d’un coup, comme ça…) ), là, ils ont l’air de s’être surpassé!

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    • Le serpent
      Le serpent dit :

      Effectivement je pense qu’un Budokai ça se joue à plusieurs. Et entre fan de la série.
      Toujours est il que si tu veux mon avis, la meilleure série dbz reste celle des tenkaichi

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  2. Uinseann Ayflahm (Deadmarye)
    Uinseann Ayflahm (Deadmarye) dit :

    Salut les p’tits lapins !

    « Aucun rythme dans les musiques! Enfin mince, Chala-Head-Chala, ça envoyé du lourd! On ne demande pas de réitérer cet exploit auditif, mais un minimum tout de même. »

    C’est quand même bizarre…Ils le savent pourtant que ça ferait vendre leur jeu, c’est comme foutre les voix de DBZ en VF, ça attirerait vachement plus le fanboy à casque que des voix japonaise qu’il snobbe ! J’crois même que dans certains DBZ version jap’ y à les musiques originales…

    « On connait tous ce genre de jeu où l’enrobage est mauvais, mais où le fond est plus que correct. En vrac : Nier, Deadly Premonition, Fahreneit.  »

    J’aime tes exemples, (https://www.youtube.com/watch?v=Wmc3yji0G84 pour la forme !) indéniablement un homme de goûts.

    « ils auraient dû manger un peu plus de carottes et de brocolis… Ça rend intelligent… »

    C’est pas plutôt le poisson ? Nan parceque Goku et Broly y sont pas des masses malins. (Vanne de m*rde.)

     » Mais sincèrement, pour DBZ : Battle of Z, je ne vois clairement pas le public visé. »

    Quand tu ressens une sensation d’ennuis tellement énorme que ça te foutrait presque mal à l’aise de jouer t’as compris que tu tiens une belle daube. Enfin moi j’dis ça, j’ai faillit me foutre en l’air en jouant à Darksiders 2 et pourtant…

    « Comble du comble : impossible de jouer à deux sur le même écran. »

    Et ça c’est beau ! On arrête pas le progrès mes p’tites dames ! Rappelez moi combien de manettes peuvent gérer ces consoles ? : O

    « je vous conseille très vivement de vous replonger dans l’ère PS2, où un bon Budokai 3 »

    Grmblrbmbl ! Budokai Tenkaichi 3 okay ! Mais Budokai…Jamais pu accrocher !

    By the way, je savais que le jeu était mauvais mais c’est toujours un plaisir de lire tes (vos, plus généralement le site en entier) tests, c’est frais et ça fait du bien !

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    • Le serpent
      Le serpent dit :

      Merci Deadmary.

      T’es commentaires me font toujours plaisir.
      Il est vrai que j’ai un peu forcé le trait quand à la description du jeu. Il est mauvais c’est un fait.

      Mais peut être que 1% De la population y trouvera son compte ^^.

      Et puis les brocolis ca rend intelligent aussi ^^

      Répondre

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