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Cher Aria,

Tu me manques. Tu sais, à la base, je ne voulais pas rejoindre ce groupe de J-pop adoubé par Schwarzkopf et Head&Shoulders. Mais les blagues sur les personnages gay-friendly aux coupes de cheveux improbables sont devenues trop mainstream depuis les trailers de Final Fantasy XV. Alors j’ai voulu être in, m’ouvrir à la modernité, bref : j’ai sauté le pas.

L’introduction m’a accueilli comme aucun épisode de la série ne l’avait fait. J’en étais ravi : un peu plus et on aurait cru un Drakengard. Les premières images se dévoilaient : des textures étalées à la résolution des vidéos Youtube de 2006, des visages à l’expressivité d’un Ryan Gosling en low poly, et surtout, des doigts carrés. Tout le monde aime regarder ses doigts carrés dans ce jeu. Je crois que les personnages se rendent compte qu’il y a anguille sous roche en matant la quiche de leurs palmes. Mais c’est une autre histoire.

Je dois admettre que, malgré tout, les graphismes ne m’ont pas gêné au cours de mon aventure. Bien sûr, la tête de quelques PNJ animée en 3 frames pour mimer les mouvements des lèvres dans un déni total du concept de synchronisation labiale m’a arraché quelques sourires. Mais il faut reconnaître qu’il s’agit d’un portage autrement plus travaillé qu’un bête upscaling, et je n’aurais certainement jamais touché à ce FF Type-0 s’il n’avait pas existé.

Avant de connaître ton bonnet, je n’imaginais pas plus moe que la neko casquette. Sombre fou.

Avant de connaître ton bonnet, je n’imaginais pas plus moe que la neko casquette. Sombre fou.

Revenons à mes péripéties introductives. Après un enchaînement de cinématiques en mode « test de patience », sans doute destiné à épurer la population des indésirables fans d’action, le jeu a condescendu à me laisser la main. J’ai découvert un gameplay souple, à mille lieux de la rigidité que j’imaginais. Les esquives s’enchaînent avec fluidité, les attaques tabassent, la magie pète : la physique a beau être sommaire, les sensations sont là. J’ai aimé son système de combat, au point de m’amuser à affronter des ennemis pour le plaisir ; là où je les évitais consciencieusement dans les autres épisodes de la série. Cela était bon.

Remis de mes émotions, on m’envoyait au hub central. Les premières minutes furent longues, avant de découvrir la meilleure feature du jeu : la touche pour accélérer le défilement. J’ai ainsi trainé ma carcasse à droite à gauche, désœuvré, discutant avec des PNJ peu inspirés, œuvrant de toute mon âme à la création d’une société eugénique de chocobos. Puis je t’ai rencontrée. Tu n’étais qu’une petite marchande perdue dans la salle de classe, une icône fluo au-dessus de la tête. Tu bredouillais quelques mots, en dodelinant du chef, embarrassée jusqu’aux joues, fixant tes pieds et masquant ton visage sous ton bonnet. Alors je l’avoue, je me suis moqué de toi. Tu étais la caution moe de ce jeu, et même si tu me faisais rire, je suis venu à t’apprécier.

Hahaha. Elle est bête.

Entre deux missions où je me sentais comme un producteur de boys band malgré moi, je revenais te parler pour t’acheter des potions et t’entendre buter sur tes mots. Je te promets avoir cherché dans toute l’Akademeia un dossier d’adoption, pour ne tomber finalement que sur des scientifiques fous et des politiciens de bas étage. J’aurais abandonné ces quatorze blaireaux sans personnalité, et nous serions partis explorer le monde. Nous aurions fait des courses de chocobos, je t’aurais acheté des glaces à Korushi. Nous aurions pris un aéronef pour visiter Mahamayuri, tu aurais caressé des dragons. Et puis, las de cette vie de voyages, nous nous serions installés dans un village reculé, loin des frontières et des combats.

Tu aurais repris tes études, je t’aurais accompagné à l’école. Et puis, un matin, sur le chemin du retour après t’avoir déposée, je me serais adossé à un affleurement rocheux. Ma tête aurait glissé contre la pierre, m’arrachant des grognements sourds lorsque le roc cisaille ma chair. Je suis fatigué, Aria. Ma tête balle, verse, abdique contre le buste d’un chêne centenaire. Tu es partie, Aria. Je le sais même si je refuse de l’admettre, et une dernière fois mes lèvres expirent ton air : « Git gud scrub… argh… Triss Merigold best waifu. »

Une photo de toi quand on est allé voir le feu d’artifice. La ionosphère ne s’en est jamais remise.

Nous aurons vécu de belles histoires ensemble, comme cette fois où j’ai dû faire mourir un à un mes quatorze débiles pour déclencher un script. Ou ce couloir où le leader de l’équipe est automatiquement assassiné. Mais en fouillant derrière les cinématiques absconses de dialogues médiocres, on trouve un scénario complexe et prenant. La tyrannie des cristaux, qui suppriment les souvenirs liés aux morts, le sacrifice des l’Cie, au destin encore plus tragique qu’il ne l’était dans FF XIII, le passé de Kurasame, ce Kakashi du pauvre qui se révèle être un authentique héros, ou encore l’histoire de Rem et Machina, et son dénouement savoureux.

Mais peu de joueurs ont vu ta dernière scène, Aria. Ils t’ont peut-être oubliée, mais pas moi.

Et oui mes amis ! Le remake du plutôt bon Final Fantasy sorti il y a quelques années sur PSP va arrivé sur consoles nouvelles générations. Enfin PS4 hein ! Membre de la classe zéro, une unité d’élite issue d’une prestigieuse école militaire, qui doit défendre sa patrie contre l’invasion des troupes d’un empire voisin, vous allez tout défoncer j’en suis sur ! Et le tout pour demain !

Bref compétences et sorts dévastateurs seront de la partie grâce à un nouveau système de combat. Et puis n’oublions pas non plus la démo de FFXV incluse, qui va faire vendre le jeu par cargo entier ! Ca me rappelle MGS2 dans Zone of The Enders !

Bon alors, vous allez craquer ?

La communication de Square-Enix autour de Final Fantasy Type 0 HD est plutôt intelligente. Et pour faire on intello façon archives oubliées, je trouve qu’il faut le souligner. Chaque annonce est accompagnée d’une vidéo « Nouvelle d’Orience », sorte de bulletin d’information spéciale sur un axe de Com’. Et ici, c’est des combats dont on nous parle.

A travers une petite vidéo qui suit les membres d’élite de la classe zéro au cœur des combats, on décèle quelque explications l’évolution des compétences de nos personnages. Nous nous intéressons ici tout particulièrement à leurs techniques, styles et méthodes clés, tels que le combat en équipe ainsi que l’utilisation de compétences uniques, de magie et d’invocations.

Rappelons, après avoir maté cette vidéo, que vous FF Type-0 HD est un jeu PSP à la base. Un remake ! On a vraiment l’impression qu’il s’agit d’un tout nouveau jeu. Bref, rendez vous dans pas longtemps pour une vraie critique.

Final Fantasy Type 0 HD, c’est un peu un fourre-tout (un gameplay très riche), une arnaque industriel (où est la Fabulla Nova Crystallis ?), et un des meilleurs épisodes de la série sortie ces dernières années (c’est pas compliqué…). Et c’est arrivé aujourd’hui et c’est pour les collectionneurs : l’édition Collector de Final Fantasy Type 0 HD, dont la sortie est prévue pour le 20 mars 2015 sur PS4 et Xbox One, sera disponible en quantité limitée pour 99,99€.

Mais qu’est qu’il y aura de beau à l’intérieur ? Du beau matos, à priori en tout cas. Dans un coffret et une jaquette faits sur mesure, vous aurez forcement une copie du jeu, mais dans un boîtier SteelBook doré orné d’illustration Yoshitaka Amano. Vous savez, ce character designer de talent remplacé par Nomura sur la quasi-totalité des FF depuis longtemps. Putain Nomura autant j’aime bien, autant, et à l’instar d’Akira Toriyama, j’ai vraiment l’impression qu’il a un générateur automatique de personnage, avec sélection aléatoire de passif, de cheveux, de fringues, etc… Bref, c’est pas le sujet.

Amano c'est çà ! De la gueule hein ?

Amano c’est çà ! De la gueule hein ?

Cette édition Collector limitée inclura également un manga FF type 0 de 200 pages, déjà disponible au Japon, mais sortant pour la première fois de ses frontières. Ce dernier revient sur les origines de la Classe Zéro.On pourra aussi y trouver, tout au fond à droite et en cherchant bien, un CD de musiques du jeu comportant 15 morceaux sélectionnés par le compositeur de la bande originale, Takeharu Ishimoto.

C’est fini ? Non non non ma petite dame : cette édition Collector contiendra aussi un artbook relié de 80 pages intitulés « Class Zero 842 » illustrant les personnages, les ennemis et l’univers d’Orience, Et pour finir, cinq reproductions grandeur nature des cartes iconiques utilisées par Ace, membre de la classe zéro. Cela fait énormément, mais ce n’est a priori pas suffisant pour Square Enix qui s’est tout simplement laché !

Car oui, outre l’édition Collector, deux autres éditions limitées de FINAL FANTASY TYPE-0 HD seront disponibles chez certains revendeurs. L’édition limitée SteelBook offrira un boîtier au design réversible et une jaquette transparente découpée, tandis que l’édition limitée FR4ME disposera d’un boîtier pouvant prendre la forme d’un cadre photo. Niveau revendeur, c’est l’inconnu. J’espère pouvoir vous tenir informé !

Précisons finalement que, ce n’est pas une nouveauté mais c’est assez important pour le souligner encore une fois, FINAL FANTASY TYPE-0 HD contiendra FINAL FANTASY XV – EPISODE DUSCAE, une démo jouable à télécharger de FINAL FANTASY XV.

Elle est pas belle cette édition ?

Elle est pas belle cette édition ?

Bon et sinon, on la commande ou cette putain d’édition collector ? Et bien par ici : la SQUARE ENIX BOUTIQUE ; Oui parce que si on passe par ici, et bien on recevra également une jaquette exclusive.

Type-0-LocOn vous le disait il n’y a pas longtemps : la PSP allait cessé d’être produite à la fin du mois. Cette conséquence là classe de fait, aux yeux de LSR, dans les consoles rétro. On est pragmatique. De fait, il va y avoir, de notre avis encore, une ribambelle de réadaptation et de remake HD. Le premier de cette longue liste n’est cependant pas un footage (mouahaha) de gueule, puisque Square-Enix a écouté les fans : Final Fantasy Type-0 HD sera disponible pour le public occidental sur les consoles nouvelles générations, PS4 et XBOX One. On aura donc une version HD de ce chef d’oeuvre sorti au Japon en 2011 (oui c’est pas trop rétro, mais c’est la console qui est rétro naaah)