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Joystiq, le magazine Anglais, rapportent que Frédérick Raynal, le père de Little Big Adventure, mais surtout d’Alone in the Dark, lors de la Game Developers Conférence, voudrait opérer à un remake des plus attendus ! Ce grand monsieur souhaite un remake HD du titre original. En quelques mots, ce fut :

« J’aimerai un remake HD un jour, et j’espère que cela arrivera. »

Mais un éventuel remake de ce titre mythique des années 1990, ne peut être qu’une mise à niveau graphique. Nous pensons tous, à la rédaction, qu’il faudrait améliorer le gameplay et donner un coup de neuf à quelques mécaniques drôlement archaiques. Et quant aux droits de la série, ils appartiendraient encore à Infogrames, donc a Atari, d’après Frédérick Raynal en tout cas. Nous n’avons pas pu vérifier cette information.

Le Serpent

THQ a choisi de faire renaître WWF WrestleFest, à travers un remake bien sur, sur IOS d’abord ! Un jeu d’arcade développé en 1991 chez Technos, supervisé par Yoshihisa Kishimoto, grand créateur de double dragon et compagnie. Le jeu opère d’ailleurs un fabuleux lissage graphique, dans le style cartoon, que j’apprécie plutôt. Le roster est aussi réactualisé, bien que plusieurs légendes (Jake Roberts en autres) soient de la partie. Mais malheureusement, et c’est la que le bas blesse, c’est un jeu en kit. Les DLC sont légions, pour 30 personnages supplémentaires et de nouvelles arènes. Vous pourrez cependant y jeter un coup d’oeil, par une démo gratuite, sur l’Appstore. Les versions complètes sont proposés, sur iPhone à 2,39 € et sur iPad à 2,99 €. Un prix très bas qui pousse d’ailleurs au doute. Des versions XBLA, PSN, Android et PC sont prévus. Mais relativisons, c’est tout de même une bonne nouvelle.

Le Serpent

Cela fait maintenant près de 4 ans qu’est attendu de pied-ferme, par les fans les plus hardcores en priorité de Half-Life, le remake de ce jeu tout simplement fabuleux et innovateur. Ce dernier, nommé Black Mesa, pourrait enfin être distribué sur la toile, gratuitement qui plus est. Un idéal qui fait la marque de fabrique de Valve. L’équipe en charge de développer ce remake a annoncé que le nouveau site web du projet serait prochainement lancé (mais quand !), et qu’il serait accompagné des musiques qui orchestreront le soft. Une belle initiative surtout qu’il y a un petit moment de cela, il avait été confirmé par cette même équipe, que le jeu sortira quelques jours après la soundtrack. De toute façon, on vous en reparle vite !

Le Serpent

Entre Quake et Mass Effect non ?

La série X-COM est considérée par beaucoup, dont moi, comme l’une des meilleures du support PC, c’est pour dire ! Il n’est donc pas étonnant de voir se multiplier les nombreuses suites, remakes, et reboots, avec plus ou moins de réussite d’ailleurs. Plutôt moins malheureusement… Encore récemment, un FPS situé dans le même univers bien que se déroulant dans les années 1950, fait pas mal parler de lui en ce moment puisque connaissant de nombreux reports. C’est sans doute pour apaiser les fans de la première heure, totalement enragés, que 2K vient d’annoncer l’arrivée de Xcom : Enemy Unknown qui porte le même nom que le titre original de 1993. Hasard ou total Reboot ? Qui c’est pour le moment… Le développeur, Firaxis, à l’origine de la fabuleuse série Civilization, le présente plus comme une « ré-imagination » (ce n’est pas un mot inventé non !) qu’un remake, mais le mélange de temps réel sur une carte et de tour-par-tour lors des combats est bien conservé. On nous promet aussi une simplification de certains mécanismes (bon ou mauvais ?). Les images obtenues aux quatre coins du net sont plutôt rassurantes, notamment concernant le gameplay.

Le Serpent

Entre volonté de faire du fric facile, et opportunité pour nous de redécouvrir de bon vieux jeux… L’IOS accueille de plus en plus de remake. Alors que Square Enix vient de sortir Chrono Trigger, adaptation réussi qui plus est, un autre géant japonais veut forcement sa part du gâteau sur la console-téléphone-portable du feu Steve Jobs, Capcom. L’éditeur a en effet annoncé la sortie, d’ici la fin du mois à priori, preuve que les conversions sont faites à la va vite, de Mega Man X, un autre grand classique de la Super NES. Le titre sera en réalité basé sur la version mobile déjà existante et proposera des contrôles tactiles, des classements en ligne et 80 challenges. Entre nouveauté et senteur de plat chauds… doit-on voir le verre à moitié plein ou à moitié vide ? Reste à espérer qu’il sera compatible avec l’iCade, sinon, c’est le crise de nerf assurée…

Le Serpent

Lors d’une récente interview pour le magazine Nintendo Power, Eiji Aonuma, directeur et producteur à Nintendo EAD a abordé la question d’un éventuel portage 3D de Zelda Majora’s Mask :

« Ça fait 13 ans que Ocarina of Time est sorti, et l’un des trucs qui nous a vraiment fait faire ce remake, c’est de voir qu’autant de gens rêvaient qu’un tel portage voit le jour. »

« J’ai la conviction que s’il y avait ce même engouement des fans pour un remake de Major’s Mask, ce ne serait pas impossible que ce projet prenne forme. »

Voilà donc une première déclaration assez encourageante pour nous autres, fans de Zelda, bavant devant une éventuelle ré-édition de cet épisode, peut-être celui qui a le mieux vieilli de la période N64. D’un autre côté, un remake c’est cool, mais il ne faudrait quand même pas oublier de regarder en avant aussi. Car cher Nintendo, pour bien lancer une console, il faut créer la légende, et non pas simplement la recycler.

Bloodevil

L’an passé, une réédition, ou plutôt un jeu s’inspirant de Goldeneye 64 était sorti sur Wii. Il faut bien avoué que ce dernier nous a un peu frustré, des commandes pas géniales, une réalisation banale (Wii oblige) et un manque flagrant de charisme vidéoludique, alors que Pierce Brosnan est un machine à box office. En tout cas on aurait forcement préféré un remake sur Xbox 360, PS3 ou PC, ou les 3. Et bien ça pourrait être le cas d’ici peu ! Regardez les noms de domaines que Activision vient d’acheter : GoldeneEyeReloadedGame.com, GoldenEye007GameReloaded.com, GoldenEyeReloaded007.com, GoldenEye007Reloaded.com. Voilà de quoi en réjouir plus d’un d’un mois qui ai refait le jeu il n’y a pas si longtemps pour vous en pondre un test (cliquez ici pour y accéder). GoldenEye 007 Reloaded… franchement là ça sent très bon… sauf si c’est à nouveau Eurocom qui se charge de l’affaire…  Et pourquoi pas treyarch ?

Le Serpent

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Les conférences Sony et Nintendo de l’E3 2011 viennent de se terminer. A la clé, l’officialisation de leurs nouvelles consoles au noms symptomatiques d’un phénomène qui commence à poindre : la PS Vita et la WiiU. Premiers jeux présentés : un Uncharted, un Wipeout, un LittleBigPlanet, un ModNation Racer, Street Fighter X Tekken du côté Sony, Ninja Gaiden 3, Batman Arkham City et quelques autres du côté Nintendo.Il y a quelques semaines, c’était à la 3DS d’annoncer ses jeux phares : Street Fighter 4, Ocarina of Time, MGS 3… Entre les deux, une rafale d’annonces dans le genre : Silent Hill remake, ZOE remake, MGS remake, God of War Origins remake, Ico remake, Shadow of the colossus remake, Halo remake … Sans oublier la première fournée (Sly Racoon, Prince of Persia, God of War…) et celle due à la PSP qui arrive bientôt (http://www.le-serpent-retrogamer.org/?p=1753). Le résultat ? MGS 3 chez Nintendo, Peace Walker sur 360, Street Fighter 4 sur console portable. Si rien ne vous choque vous avez beaucoup de chance.

Dans le salon, c’est pas tout rond

D’où vient ce phénomène ? Bien qu’ayant toujours plus ou moins existé, la danse des remakes a vraiment commencé en plein dans le boom du jeu vidéo des années 2005, pile-poil avec l’arrivée du casual gaming, de la DS, Wii, PSP et Smartphone en somme. Nintendo dégaina ses Resident Evil 4, Pikmin et Mario Tennis remakés façon wiimote. Sony poursuivit avec sa fameuse God of War Collection. La suite on la connaît. Une volonté de faire découvrir des grands jeux aux nouveau venus ? L’opportunité de ramasser quelques deniers supplémentaires en offrant une nouvelle vie, voir parfois une nouvelle chance à certains titres ? Un peu des deux sans doute. Et si cette valse des remakes est vraiment bonne pour l’industrie, elle est d’autant désagréable pour nous, pauvres gamers, 25 ans à peine et déjà vieux-cons-nostalgiques, complètement paumé dans tout ce mic-mac, avec tous nos repères qui s’écroulent. Il est bien loin le temps chaque jeu était assimilable à une console précise, représentait une époque donnée, un parfum bien spécifique. Aujourd’hui les exclus n’existent plus, les licences phares s’étalent sur les plateformes et les générations, les DLC et les reboots de vieilles séries courent les rues, la dématérialisation creuse peu-à-peu son nid… Et puis Nintendo nous perd encore un peu plus avec ses générations de console décalées technologiquement et temporellement.